Плюшевые игрушки
Плюш должен быть самостоятельным важным продуктом. Персонаж должен быть узнаваем даже без одежды. Допустима система:
- базовый персонаж;
- сменная одежда;
- seasonal outfits;
- racing outfit;
- Brawl outfit;
- sleepwear;
- travel outfit. Желательно, чтобы одежда игрушки могла иметь аналог для ребёнка.
Коллекционирование
Франшиза должна поддерживать коллекционирование, но не превращаться в агрессивную манипуляцию. Можно использовать:
- карточки;
- стикеры;
- badges;
- skins;
- physical + digital unlocks;
- коллекционные версии персонажей. Основной принцип: коллекционировать должно быть весело даже без обязательной покупки всего.
Узнаваемость без костюма
Форма головы, ушей, морды, тела и хвоста должна сохранять героя после снятия одежды. У Слика остаётся широкий мощный корпус, у Байта — узкие пропорции, у Риффа — угловатая подвижность, у Бума — компактная спортивность и характерная светлая прядь.
Физическое и цифровое
Скины, значки и физические предметы могут дополнять друг друга, но любовь к персонажу не должна зависеть от полного набора покупок. Коллекционирование не превращается в агрессивную манипуляцию.
Статус
Сменная одежда, сезонные варианты и цифровые разблокировки описаны как допустимые системы будущих продуктов, не как действующий каталог.
Визуальные примеры
Визуальные примеры из иллюстрированной библии от 6 октября 2026. Они показывают возможную подачу формата; актуальная внешность главной четвёрки закреплена в новых гайдлайнах персонажей.
