
Вид: ворон. Роль: information broker / merchant / trickster. Архетип: “я никого не предаю, я просто продаю информацию всем сторонам”. Визуальный стиль: тёмное оперение, плащ/куртка с множеством карманов, ключи, маленькие очки, часы, карты, странные артефакты.
Характер
Кракс не хочет захватить город. Он хочет заработать на том, что кто-то хочет захватить город.
Главная отличительная черта
Информация для него — валюта. Он знает:
- кто что ищет;
- кто кому должен;
- какой вход открыт;
- кто врёт;
- где спрятана редкая деталь;
- когда появится Clean City.
Манера поведения
Очень вежливый. Никогда не говорит напрямую: “Я вас кинул.”
Скорее: “Я предоставил информацию в соответствии с формулировкой запроса.”
Отношения со Слик
Слик чувствует настроение собеседника и способен шуткой снять или обозначить напряжение сделки. Но он не самый хитрый в команде. Главный интеллектуальный поединок за условия и скрытый смысл информации естественно принадлежит Байту; Кракс остаётся профессиональным торговцем сведениями, а не членом четвёрки.
Слабость
Жадность до информации. Если появляется секрет, который он не знает, теряет контроль.
Моральная зона
Серый персонаж. Сегодня помогает енотам. Завтра продаёт кому-то их маршрут. Через неделю спасает им жизнь, потому что считает, что “долг надо закрывать”.
Голос
Спокойный, сухой, интеллигентный. Можно дать слегка старомодную манеру речи.